3 Turnamen Internasional Esports Terbaik: WCG, ESWC dan WEG

Dengan berkembangnya Esports, investor mencoba meningkatkan keterampilan dan reputasi pemain besar. Dengan cara ini, sejumlah besar kompetisi profesional bertumbuh. Di antara semua ini, yang paling terkenal adalah WCG, ESWC dan WEG. Menjadi juara dari salah satu turnamen ini telah menjadi impian semua pemain. Tapi apa WCG, ESWC dan WEG?

 

Pertama, WCG adalah kependekan dari World Cyber ​​Games, yang telah dibatalkan sejak 2014. Poker Online Kompetisi ini diselenggarakan oleh Cyber ​​Marketing Internasional, ICM, dan disponsori oleh Samsung dan Microsoft dari tahun 2006. Lagu resmi untuk WCG adalah Beyond the Game, yang juga Nama slogan resmi dan dokumenter WCG.

 

WCG dibuat pada tahun 2000 dan diselenggarakan pada tahun 2001 untuk pertama kalinya. Di bawah dampak Olimpiade, WCG juga membangun desa pemain dan mengubah kota tuan rumah setiap tahun seperti Olimpiade. Ini adalah kompetisi elektronik terbesar yang diadakan setiap tahun dan menarik jutaan penonton. Pemain top berkumpul bersama, berkompetisi dan berkomunikasi satu sama lain. Preliminaries dilakukan secara independen di setiap negara atau wilayah. Semua pesaing terbaik yang dipilih hadir pada pesta besar ini akhirnya.

 

Kedua, ESWC adalah bentuk singkat Electronic Sport World Cup. Ini diciptakan oleh Mattieu Dallon pada tahun 2003, yang merupakan CEO perusahaan Ligarena SA dan kemudian Games-Services sampai 2009. Dua acara pertama diadakan di Futuroscope di Prancis. Pertunjukan game yang unik dan inovatif, dimainkan di atas panggung di depan audiens yang tinggal, dengan siaran langsung yang berkomentar dalam beberapa bahasa, dengan cepat menjadikan ESWC sebagai kompetisi perintis dan pemimpin di komunitas Esports.

 

2009 merupakan titik balik pengembangan ESWC. Karena krisis ekonomi di seluruh dunia dan kerapuhan model ekonomi Esports, yang hampir seluruhnya didasarkan pada sponsor swasta, ESWC telah menghadapi dilema besar tahun ini. Pada tahun 2010, ESWC diambil alih oleh Jean Marie Coutant, dengan diluncurkan kembali di Disneyland Paris. Pada tahun 2011, ESWC diproduksi bersama oleh Oxent, kemudian pada tahun 2012 oleh Oxent sendiri, setelah mengakuisisi semua hak atas acara tersebut.

 

Ketiga, WEG, World E-sports Games, merupakan kompetisi Esports internasional tingkat atas lainnya yang diselenggarakan oleh Korea setelah WCG. Didirikan pada tahun 2004 oleh Paul Chong dengan kantor pusat di Seoul. Tiga pertandingan pertama dilakukan di Korea Selatan pada tahun 2005. Setahun kemudian, acara tersebut diadakan di Hangzhou dimana namanya diubah menjadi World e-Sports Games Masters. Pada tahun 2007, WEG kembali ke seoul, menjadi tuan rumah World e-Sports Games e-Stars, namun kembali ke China untuk musim 2008 yang sekarang menjadi Master WorldSports. Sejak itu, telah diadakan setiap tahun dan OnGameNet adalah pemegang hak saat ini untuk franchise World e-Sports Masters.

 

Tiga kompetisi internasional menyaksikan perkembangan dan perubahan Esports. Dengan eksistensinya, pemain memiliki platform yang luas untuk memperluas cakrawala mereka dan mencapai tujuan yang lebih tinggi!

Leave a Comment